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某ゲームのアイテムゲット用ジングル。

item2
某ゲームのアイテムゲット用ジングル。
酒場

大人のフンイキを全面にシンプルに製作しました。

戦闘シーン
突然現れた襲い掛かってくる敵との戦闘。 そのいのちを賭けた戦いという緊張感を表現してみました。
戦闘終了時
いのちといのちのぶつかり合い。 そんな極限状態からの解放という 安堵感を表現してみました。
野外
弦のみで表現されるマイナー感が、危険を伴う旅路に連れ添います。
ダンジョン
『何がおこるかわからない』っていうのをコンセプトに製作しました。
街中歩行中
高級な雰囲気の弦が上から下まで絡み合い、足取りを軽くしてくれます。
ボスとの戦闘
破滅を予感させるイメージを元にボイス等のエフェクター処理により 緊張感が伝わってくる、未来は、、、、、、
オープニング
1トラックオンリー、しかもベタな進行。しかしその隙間を埋める物語がここから始まるのです。
告白シーン
恋は切なさです(not 刹那さ)。次にアナタが告白する時は頭の中でこの曲が流れることでしょう。
プロローグ
これからはじまる未来への物語への ワクワク、ドキドキ、そんな期待感を表現してみました。
エンディング
浮遊する泡のようなシンセが弾けたとき夢物語は幕を閉じる。そのようなイメージです。

All songs creatd by Team firstmedia